Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец автор Маргулец Влад читает Кузнецов Александр
Тут можно слушать бесплатно Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец. Исполнитель: Кузнецов Александр, Жанр: Познавательная литература, Бизнес. Так же Вы можете слушать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Baza-Knig.info или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
205
Время звучания: 06:06:15
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры – как с творческой, так и с деловой точек зрения. Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр: • мышление и настрой;• подготовка к производству;• финансирование;• юридические вопросы;• сама разработка;• маркетинг и PR;• издание и дистрибуция;• запуск игры.Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок.Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов! СодержаниеОтзывы о книгеПредисловиеВведениеГлава 1. Настрой - Оправдания - Найдите свою цель - Постановка целей и управление рисками - Талант против потогонки - Привычки - Тайм-менеджментГлава 2. Подготовка - Анализ рынка - Какую игру делать? - Платформы - Целевая аудитория (ЦА) - Движок - Программное обеспечение - Бюджет и расписание - Вопрос цены и монетизация - Реиграбельность - Собираем команду - ДИЗАЙН-ДОКУМЕНТГлава 3. Финансирование - Сокращение повседневных расходов - Patreon - Неполный рабочий день - Гранты - Личный займ - Краудфандинг - Издатели - ИнвесторыГлава 4. Разработка - Принципы качественного дизайна - Лучший способ учиться - Итеративный дизайн - Доступность - Практики хорошего программирования - Звук и музыка - Процесс разработки - Вертикальный срез - Проверка качества - Оптимизация - Последние 10%Глава 5. Бизнес и право - Открываем компанию - Интеллектуальная собственность (IP) - Контракты - Соглашение с конечным пользователем - Политика конфиденциальностиГлава 6. Маркетинг и PR - Программное заявление - Веб-сайт - Пресс-кит - Управление сообществом (комьюнити-менеджмент) - Работа с социальными сетями - Маркетинговые материалы - Освещение в прессе - Ютуберы и стримерыГлава 7. Издание и дистрибуция - Работа с издательством или самостоятельное издание? - Рейтинг игрового контента - Цифровые магазины - Перепродажа ключей в розницуГлава 8. Подготовка к запуску - Страницы в магазинах и вишлисты - Дата выхода - Стартовая скидка - Ранний доступ - Рецензии в прессе и дата эмбарго - Создатели околоигрового контента и стримеры - Приготовьте дополнительные маркетинговые ассеты - Проверьте возможности по загрузке патча с исправлениями - Создайте электронный адрес для клиентской поддержки - Заготовьте побольше дополнительных ключей - Расширьте команду - Подготовьтесь к прямым трансляциям в Steam - Напишите черновик анонса о выходе игры - Напишите черновик новостной рассылки - Как следует отдохнитеГлава 9. Запуск! - Поймите цель - Выполните план - Взаимодействуйте с сообществом - ВыдохнитеГлава 10. Что дальше? - Скидки - Обновления - Загружаемый контент - Саундтрек - Участие в конкурсах - Обновление маркетинговых материалов - Ведение соцсетей - Розыгрыши и конкурсы - Другие платформы - Сувениры - Бандлы - Снижение постоянной цены - Лицензирование - Прогнозируемый доход - Сиквел - Новая интеллектуальная собственность - Права на чужую интеллектуальную собственностьПослесловиеБлагодарностиРесурсы - Сайты - Каналы YouTube - Книги
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец - описание и краткое содержание, исполнитель: Кузнецов Александр, слушайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки Baza-Knig.info
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец слушать онлайн бесплатно
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец - слушать аудиокнигу онлайн бесплатно, автор Маргулец Влад, исполнитель Кузнецов Александр
Рекомендуемые аудиокниги
Аудиокниги похожие на "Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец" слушать онлайн бесплатно полные версии.
Маргулец Влад - Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец отзывы
Отзывы слушателей о книге Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец, исполнитель: Кузнецов Александр. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.
Ничего не найдено.